Quem for aluno da escola S. Pedro pode visitar a esposição dos trabalhos feitos em photoshop pelos alunos de Aplicações Informáticas junto da biblioteca.
Boas Pessoal! Já só nos restam duas aulas convosco... É assim mesmo, os trabalhos já estão estão feitos e entregues, agora há pouco a fazer, os exames estão aí à porta, pelo menos para nós. E com os exames vêm as férias, essa é melhor parte até porque a gente já merece um descanso...
Nesta ficha foi-nos pedido para aplicar alguns conhecimentos adquiridos um pouco em todas as aulas, nomeadamente a introdução de variáveis e cálculo numérico, conjugando isto conseguimos obter o Índice de Massa Corporal(IMC) de uma pessoa, com o recurso à sua altura e ao seu peso.
Temos trabalhado no Visual Basic e por esta altura já vamos na ficha 7, pedimos desculpa, mas nesta unidade a partilha de trabalhos vai ser mais complicada...
A condessa Ada Lovelace foi uma das poucas mulheres a figurar na história do processamento de dados. É verdade, a primeira pessoa a desbravar o mundo "nerd" programando foi uma mulher muito instruída. Foi matemática e escritora e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.
Segundo historiadores, a maior contribuição de Ada Lovelace à programação foi vislumbrar que o computador mecânico poderia fazer outras operações além de simplesmente fazer contas com números.
Comecemos, então, por definir Programação: É o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação. Este é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito numa linguagem de programação, embora seja possível, com alguma dificuldade, escrevê-lo directamente em linguagem de máquina. Um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará ao programa informático o que tem de fazer e de que forma. Para que o programador consiga comunicar com o computador e desenvolver os tais programas, necessita de utilizar a Linguagem de Programação. Esta permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai actuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais acções devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Portanto, a Linguagem de Programação dá instruções ao computador, permitindo definir um determinado programa. As linguagens de programação costumam ser divididas, numa primeira análise, em:
Linguagem de alto nível - encontra-se mais longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana.No entanto, não é possível afirmar que "determinada linguagem pode ser mais humana que outra", tornando-se, então, numa definição um tanto subjectiva.
Linguagem de baixo nível - São linguagens totalmente dependentes da máquina, estando mais próximas do hardware.
Isto quer dizer que o programa que utiliza este tipo de linguagem não pode ser utilizado em outras máquinas.
Dentro deste grupo, podemos encontrar:
Linguagens máquina - esta linguagem ordena à máquina as operações fundamentais para seu funcionamento, sendo muito mais rápida que as linguagens de alto nível. Consiste na combinação de 0's e 1's para formar as ordens entendíveis pelo hardware da máquina.
Linguagens Assembly - derivado da linguagem máquina, formada por abreviaturas de letras e números (mnemotécnicos). Com o aparecimento desta linguagem criaram-se os programas tradutores para poder passar os programas escritos em linguagem assembler a linguagem máquina.
Diferença entre programa e algoritmo:
Programa - É um conjunto de instruções organizadas de uma forma lógica e previamente estabelecida, permitindo ao computador executar as tarefas que lhe são pedidas.
Algoritmo - Um algoritmo é, por conseguinte, um conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objectivos. Um algoritmo pode ser escrito com o auxílio de uma linguagem natural, utilizando expressões específicas.
Olá pessoal, vejam o nosso mais recente vídeo no youtube, tem uma vasta compilação dos nossos trabalhos em CorelDRAW e Photoshop, esperamos que gostem!