segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Ergonomia Informática

Podemos dizer de uma forma sucinta que a ergonomia é uma ciência que estuda a relação entre o Homem e o trabalho que executa, procurando desenvolver uma integração perfeita entre as condições de trabalho, as capacidades e limitações físicas e psicológicas do trabalhador e a eficiência do sistema produtivo.  
Aumentar a eficiência organizacional (produtividade e lucros),aumentar a segurança, a saúde e o conforto do trabalhador, objectos de estudo alvo de análise pela ergonomia com o objectivo de diminuir os perigos e prevenir erros e acidentes são alguns dos objectivos da ergonomia 





Para quase todos os indivíduos que utilizam o computador como ferramenta de trabalho, esta acção não significa muito mais que estar em frente a um computador e começar a executar as suas tarefas. No entanto, poucos, têm conhecimento de que uma cadeira inadequada, um monitor com luminescência além do limite aconselhável, ou mesmo a falta de um apoio para a mão na utilização do rato ou do teclado podem ser sinónimo de desconforto e até mesmo de problemas físicos.



Realidade virtual

Existem vários tipos de dispositivos utilizados na representação da realidade virtual sendo eles diferenciados em imersivo que têm o objetivo de produzir no utilizador a sensação de imersão,   utilizando diversos dispositivos: capacete de visualização, luvas de dados auscultadores.


Luva de dados
Capacete de visualização
Auscultadores



 Os não imersivos têm como objectivo a  visualização de imagens tridimensionais através de um monitor e em que o utilizador interage com os elementos do ambiente virtual através de dispositivos como o rato, o teclado e o joystick.


 
Rato
Joystick
Teclado








quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Interactividade

   Interatividade
    A interactividade consiste na potencialidade de um determinado ambiente virtual adaptar-se e reagir a uma alteração que o seu utilizador lhe imprime de forma a criar uma interactividade dinâmica.


   Interface Gráfica
Em informática interface refere-se no geral a uma forma de comunicação entre duas coisas distintas, por exemplo entre uma placa de som e a placa mãe. No caso da interface gráfica (Graphical User Interface,GUI), esta remete para uma forma de interacção entre o usuário do computador e um programa por meio de uma representação gráfica ou visual, no caso do Windows podemos até manipular elementos gráficos interactivos (ícones, janelas, etc), com utilização de dispositivos de entrada. Visto isto, chagamos à conclusão que as interfaces estão em constante evolução e são indispensáveis para a interacção utilizador-dispositivo.


Realidade virtual
 A realidade virtual consiste numa tecnologia de interface avançada que permite ao utilizador interagir, visualizar e manipular objectos em diversos ambientes. O objectivo desta interface complexa é recriar ao máximo a sensação de realidade no utilizador e fazer com este a sinta inserido noutra realidade.
Este tipo de representação tridimensional (também chamada de imersiva) corresponde à experimentação de um ambiente virtual por parte do utilizador no qual este se sente inserido e pronto a interagir por outro lado existe  a realidade não virtual, trata-se da não experimentação de um ambiente virtual por parte do utilizador, logo neste caso o utilizador está como que excluído do ambiente. 

Fonte:

Apresentação

Olá Pessoal!

Somos o Stefano e o Tiago e este é o nosso blog.
Criado no âmbito da disciplina de aplicações informáticas tem como objectivo publicar trabalhos relativos a esta, ao ano lectivo,e algo que achemos importante relativo à informática.

Fiquem ligados!