segunda-feira, 27 de abril de 2015

Ada Lovelace

Ada Lovelace

A condessa Ada Lovelace foi uma das poucas mulheres a figurar na história do processamento de dados. É verdade, a primeira pessoa a desbravar o mundo "nerd" programando foi uma mulher muito instruída.
Foi matemática e escritora e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.

Segundo historiadores, a maior contribuição de Ada Lovelace à programação foi vislumbrar que o computador mecânico poderia fazer outras operações além de simplesmente fazer contas com números.


Programaçao

Comecemos, então, por definir Programação:

 É o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação. Este é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito  numa linguagem de programação, embora seja possível, com alguma dificuldade, escrevê-lo directamente em linguagem de máquina.

Um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará ao programa informático o que tem de fazer e de que forma.

Para que o programador consiga comunicar com o computador e desenvolver os tais programas, necessita de utilizar a Linguagem de Programação. Esta permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai actuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais acções devem ser tomadas sob várias circunstâncias.

 Portanto, a Linguagem de Programação dá instruções ao computador, permitindo definir um determinado programa.

As linguagens de programação costumam ser divididas, numa primeira análise, em:




  1.  Linguagem de alto nível - encontra-se mais longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana.No entanto, não é possível afirmar que "determinada linguagem pode ser mais humana que outra", tornando-se, então, numa definição um tanto subjectiva.
  2. Linguagem de baixo nível -  São linguagens totalmente dependentes da máquina, estando mais próximas do hardware.
Isto quer dizer que o programa que utiliza este tipo de linguagem não pode ser utilizado em outras máquinas.

Dentro deste grupo, podemos encontrar:


  •  Linguagens máquina - esta linguagem ordena à máquina as operações fundamentais para seu funcionamento, sendo muito mais rápida que as linguagens de alto nível. Consiste na combinação de 0's e 1's para formar as ordens entendíveis pelo hardware da máquina.

  • Linguagens Assembly - derivado da linguagem máquina, formada por abreviaturas de letras e números (mnemotécnicos). Com o aparecimento desta linguagem criaram-se os programas tradutores para poder passar os programas escritos em linguagem assembler a linguagem máquina.
   Diferença entre programa e algoritmo:

Programa - É um conjunto de instruções organizadas de uma forma lógica e previamente estabelecida, permitindo ao computador executar as tarefas que lhe são pedidas.

Algoritmo - Um algoritmo é, por conseguinte, um conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objectivos.  Um algoritmo pode ser escrito com o auxílio de uma linguagem natural, utilizando expressões específicas.

quinta-feira, 23 de abril de 2015

Nova Unidade - Programação

Bom dia pessoal!
Hoje inicíamos uma nova Unidade: a Programação. Dentro desta unidade, vamos em breve, explorar o Visual Basic!
Fiquem ligados :)

segunda-feira, 20 de abril de 2015

Video- Trabalho final

Olá pessoal, vejam o nosso mais recente vídeo no youtube, tem uma vasta compilação dos nossos trabalhos em CorelDRAW e Photoshop, esperamos que gostem!

quinta-feira, 9 de abril de 2015

3º Período

Boas pessoal !
Esperamos que tenham aproveitado as férias da Páscoa, agora é altura de voltar ao trabalho.
Assim sendo neste período iremos incidir em programação, som e video. Fiquem ligados.